会员:Horrorlighter

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喜欢自己动手制作、开发游戏。对于unity比较熟悉,还在摸索unreal4。……其他3Ds max是最常用建模软件、刚开始学习blender

诺娃独立游戏通讯 2023-#24

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持续精力匮乏和疲惫引发了我防御机制,像是那种伟人在有预感自己过世前挣扎着推进自己的巨作,而不是完成一些无关紧要小章节……u/zuanzike/blogread/34001三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/……MAC 发布来自:仟虚软件作者引语:在 0.2a 主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

组队或为自己战斗,制定精明战术,并利用在多达4名队员激烈战斗中不断变化危险阶段,成为在你客厅里最高统治者……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样诱杀环境不会让你停歇……除了通常预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制战斗

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用 Dottable 有几个缺点……,但目前 Pixelable 可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是 iPad……最后颜色似乎有明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用dottable有几个缺点……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上……最后颜色似乎有明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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发起:烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用dottable……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到的软件都是ipad平台上……最后颜色似乎有明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

忍术特别修练 季票7(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER Season Pass 7)

indienova.com/steam/game/2321111

可藉由忍术特别修练来学习师傅忍术,并获得服装! 还能学习季票特典,射之型奥义忍术「天・二重」!……还能学习季票特典,射之型奥义忍术「天・二重」!……<未发布>・奥义 「天・二重」(射之型)<季票7购买特典>

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写东西到底是个什么类型) 总之……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!

SketchUp:简单高效的关卡设计软件

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关卡设计图定位 如果不喜欢、不习惯 SketchUp,在百度搜索“3D 建模软件”,能找到不少简单易学相似软件……游戏设计师技能树繁枝错节,往往导致对工具掌握程度只达到满足自己眼前需求。……能在相同时间内创作更加美观、真实设计图,才是所要追求,也是倡导精通软件的原因

版本:Early Access


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